
Grant Rodiek, uno dei produttori di Sims 3, in una recente intervista alla stampa americana ha affermato che il rinvio di qualche mese del gioco, previsto originariamente per fine febbraio e poi
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, è stato dovuto sia alla volontà di perfezionarlo che alla scelta di farne uscire contemporaneamente le versioni Mac e [!] Ci sono problemi con l'autore. Controllare il mapping sull'Author Manager
. Il dirigente ha anche confermato il pieno sostegno di [!] Ci sono problemi con l'autore. Controllare il mapping sull'Author Manager
a questo storico e popolarissimo brand.
"Il lancio di The Sims 3 a giugno ci ha consentito di avere più tempo per sistemare meglio il gioco, che così potrà essere anche lanciato contemporaneamente su PC e Mac", ha affermato Rodiek. "I Sims sono un marchio chiave per Electronic Arts e The Sims 3 merita di diventare il miglior gioco della serie che abbiamo mai fatto. Questo tempo che rimane prima dell’uscita ci darà modo di rivedere il gioco e sistemarlo al meglio. I nostri fan si aspettano qualcosa di meraviglioso ed è esattamente ciò che vogliamo dargli", ha concluso il produttore.