La storia di Crysis 2 sarà incentrata sul mondo di gioco

Un mondo pulsante e vivo sarà al centro delle azioni di Crysis 2
Un mondo pulsante e vivo sarà al centro delle azioni di Crysis 2
La storia di Crysis 2 sarà incentrata sul mondo di gioco

Il CEO di Crytek, Cevat Yerli, ha esposto le sue considerazioni relativamente al tema della narrazione nei videogiochi, ritenendo che un titolo come Mass Effect 2 è riuscito a raccontare una storia ricca di intrecci e ben strutturata in maniera senza dubbio migliore e più efficace rispetto a titoli come Call of Duty: Modern Warfare 2 o Uncharted 2: il Covo dei Ladri.

Parlando di Crysis 2, annunciato ufficialmente solo di recente, secondo Yerli lo stile narrativo sarà molto simile a quello di un capolavoro del cinema, Avatar.

Yerli sostiene infatti che la storia di Crysis 2 sarà incentrata sul mondo di gioco, un po’ come avviene in Avatar con il mondo di Pandora, riuscendo così ad offrire al giocatore un’esperienza intensa e ricca di colpi di scena, oltre che emotivamente molto coinvolgente. Il CEO di Crytek vuole dunque focalizzare l’attenzione del giocatore sul mondo di gioco, inteso come ambiente pulsante e vivo.

Crysis 2 sarà disponibile per PlayStation 3, PC e Xbox 360 il prossimo Natale.

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