inFamous: più qualità che quantità

Nate Fox di Sucker Punch spiega le caratteristiche del titolo action
Nate Fox di Sucker Punch spiega le caratteristiche del titolo action
inFamous: più qualità che quantità

Nate Fox, Direttore Creativo del team Sucker Punch ha spiegato ai microfoni di

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alcuni nuovi dettagli su inFamous, esclusiva action per PlayStation 3 in uscita durante il 2009.

Secondo Fox gli sviluppatori sarebbero al momento più impegnati per garantire la qualità piuttosto che la quantità, tradotta in termini di lunghezza del gioco, avvertendo i giocatori di non aspettarsi nulla di eccessivamente durevole.

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