È notizia di poche ore fa che Adobe, tra i colossi nel settore del graphic design e non solo,
acquisirà Figma – piattaforma di progettazione leader nel web – a fronte di un investimento da
20 miliardi di dollari. Una scelta, spiega l'azienda statunitense, che definirà una nuova “era di creatività collaborativa” introducendo nuovi contenuti, strumenti e opportunità per gli utenti per agevolare principalmente i team – anche per chi lavora da remoto. L'acquisizione, stando alle informazioni rilasciate, si concluderà formalmente
nel corso del 2023.
La primissima versione di Figma nasce nel 2016, ma si trattava di un prodotto in lavorazione fin dal 2012. L'obiettivo primario di questo software è quello di permettere a chiunque di sviluppare creatività attraverso uno strumento gratuito e disponibile direttamente nel browser. Proprio perché Figma è un programma alla portata di tutti, è ampiamente utilizzato da coloro che desiderano
progettare applicazioni per smartphone velocemente e senza programmazione.
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padroneggiare Figma e tutte le sue funzionalità e strumenti, sviluppando al tempo stesso un prototipo funzionale di app che testerai successivamente con Maze.
Il corso è pensato per designer, ingegneri e qualsiasi persona interessata all'argomento. Conoscere già il software sarà un vantaggio, ma non è indispensabile; è necessario però avere un account per entrambi i programmi (Figma e Maze). Come ogni corso Domestika, anche
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